游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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最近闲来无事, 因此给自己开了个新坑 - 为一款科幻风格的塔防游戏Hacker F-301(骇客F-301……写在前面最近闲来无事, 因此给自己开了个新坑 - 为一款科幻风格的塔防游戏Hacker F-301(骇客……比如Hitman系列中玩家可以使用这种透视的方式来知道敌人的位置以确定自己的战术

小组帖子:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

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在《美好世界》,玩家扮演一位能够改变因果的神明,通过更改凡人信件中句子的顺序来改变他们的命运,最终让游戏的所有人找到自己的……“比如说我《美好世界》,花1块钱赚了4块钱,之后我能怎么?……直到去年年底,这位创始人磨磨唧唧终于了一部分钱,就马上发解散通告[2]卖惨,说自己「无愧于心,但还是受到了诉讼威胁

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

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但效果不理想,求大大提供一个思路。……谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以的很好了,不一般的情况没有用过……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降

梅洛可奇遇

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尤特带来了一封,一封妈妈写给自己,邀请梅洛可来到一个全新的世界——一个充满了“灵”的世界。……在本游戏中,您将扮演小女孩梅洛可,在灵的世界冒险、搜集、解谜,揭开这个神秘的世界真正的面目。……本作品有大量的小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答……所以在这,我们不妨从已有的好游戏看一看,看看人家的游戏是怎么 创造了新的体验 或者 把一个已有的体验的更好……那功利一点说,作为独立开发者,或许可以也反思一下,自己擅长用什么来创造体验,什么样的体验是自己做不了的

江城创业记(River Town Factory)

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四季外景随心搭配,春日赏十桃花,冬日望雪松皑皑,快来建设属于你自己独一无二的工坊吧!……创建自动化生产流水线,从木板到电路板,设计你的每一条生产线。……能工巧匠还是交际达人?武林第一人还是生活小能手?都由你自己决定

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

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但是效果确实不如真正在学习或者职业的像素画家,再就是全部自己精力不够哇预计需要的素材包括UI,场景和环境……微扣扣都可以: 275572609 ky1es19: 这是战棋类的么?……Yeh Z.: 我挺感兴趣的,但是我是音效和音乐的?

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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传统 RPG 都是玩家设定好过河的方式去过河。而他们想要创造的游戏,能让玩家自己选择过河的方式。……我们对我们自己的当地文化很自豪,所以我们也想全世界玩家展示一下我们的文化。”……项目指导合作请联系微:18698874612

《太吾绘卷》:去自定义的勇气

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《太吾》这类思路则是这些词汇注解,而不是打等号的设计方式。……并不是说游戏不可以反学院派地加法,而是各路加法应是彼此是可通达的,如果真能做到这一点,也算是目前学院派一味对作品设计要求系统精简一个反讽了……《太吾》了国内玩家一个个不一样的故事,国内也确实需要这样一款凌厉大胆的直面自己真心的游戏

小组帖子:想找“志趣相投”的合作伙伴

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虽然身边也有游戏的同事,但是接触下来发现,都不算“志趣相投”,也可能别人都没有自己天真吧。……我目前自己在做一款像《空洞骑士》的游戏,如果你很想做这种游戏,我们可以聊一聊

版本:Early Access


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